۱۰ ارديبهشت ۱۴۰۴
به روز شده در: ۱۰ ارديبهشت ۱۴۰۴ - ۱۵:۵۱
فیلم بیشتر »»
کد خبر ۳۶۶۴۸۷
تاریخ انتشار: ۰۸:۱۳ - ۲۸-۰۸-۱۳۹۳
کد ۳۶۶۴۸۷
انتشار: ۰۸:۱۳ - ۲۸-۰۸-۱۳۹۳

شعبده‌بازی هوش مصنوعی برای نخستین بار

شعبده‌بازی‌های خلق‌شده از نوعی بودند که از روشهای ریاضی و نه حرکت دست استفاده می‌کردند و حقه‌ها عمدتا توسط شعبده‌بازها به کار می‌روند.

محققان دانشگاه کوئینز مری لندن حین مطالعه بر روی هوش مصنوعی به یک رایانه یاد دادند شعبده‌بازی کند.

به گزارش ایسنا، محققان به یک برنامه رایانه‌ای طرح‌واره‌ای از پازل جادویی و یک کارت شعبده‌بازی خوانشگر ذهن دادند. آن‌ها همچنین نتایج آزمایشات درباره چگونگی درک انسان از شعبده‌بازی را وارد برنامه کردند و سیستم نسخه‌های کاملا جدیدی از این حقه‌ها را ارائه داد.

شعبده‌بازی‌های خلق‌شده از نوعی بودند که از روشهای ریاضی و نه حرکت دست استفاده می‌کردند و حقه‌ها عمدتا توسط شعبده‌بازها به کار می‌روند.

این پازل جادویی علاقه تماشاگران را به خود جلب کرد و در فروشگاهی در لندن به فروش گذاشته شد. کارت حقه آن نیز به عنوان برنامه‌ای موسوم به Phoney در نرم‌افزار Google Play Store قابل‌دسترس است.

«هوراد ویلیامز»، یکی از خالقان این پروژه، درباره چگونگی کمک رایانه به خلق حقه گفت: هوش رایانه می‌تواند مقادیر بسیار بزرگ‌تر اطلاعات را پردازش کند و تمامی خروجی‌های احتمالی را به گونه‌ای مدیریت کند که انجام این کار برای خود فرد به تنهایی غیرممکن است.

بنابراین، در حالی که تعدادی از تماشاگران نسخه تغییریافته‌ای از این حقه را قبلا دیده‌ بودند، برنامه هوش مصنوعی می‌تواند از قواعد روانشناسانه و ریاضیاتی برای خلق تعداد زیادی از این حقه‌ها و وادارکردن تماشاگران به حدس‌زدن استفاده می‌کند.

بازی پازل جادویی شامل مونتاژکردن اولیه پازل برای نشان‌دادن مجموعه‌ای از اشکال، جداکردن آن‌ها از یکدیگر و مونتاژ‌کردن دوباره‌شان با استفاده از قواعد هندسی هوشمندانه به گونه‌ای است که در این بین اشکالی خاص ناپدید ‌شوند.

خلق حقه‌هایی از این نوع شامل مولفه‌های همزمان مانند اندازه پازل، تعداد قطعات موجود در آن، تعداد اشکالی که ظاهر و ناپدید و همچنین راه‌هایی است که می‌توان این پازل را چید.

کارت حقه خوانشگر ذهن شامل چیدن مجموعه‌ای کارت‌ها در شیوه‌ای خاص و بر اساس اطلاعات دریافتی از تماشاگر و همچنین شناسایی کارتی که از مجموعه کارت‌ها انتخاب‌شده و استفاده از برنامه‌ اندروید برای آشکارسازی کارت بر روی صفحه تلفن همراه است. از رایانه برای چیدن به شیوه‌ای استفاده شد که کارتی خاص را بتوان با کمترین مقادیر اطلاعات ممکن شناسایی کرد.

برنامه هوش مصنوعی چیدمان‌هایی را انتخاب کرد که به طور میانگین نیازمند پرسیدن سوالات کمتر پیش از یافتن کارت بود.

استفاده از این برنامه برای شعبده‌بازی، شیوه‌ای قابل‌توجه برای نشان‌دادن توانایی‌های هوش مصنوعی است.

جزئیات این حقه‌ها در نشریه Frontiers in Psychology قابل‌مشاهده است.


ارسال به دوستان
آزمایش محرمانه پنتاگون: موشک مافوق‌صوت “عقاب سیاه” از کیپ کاناورال شلیک شد فرانسه رهبری مأموریت ناتو در عراق را بر عهده می‌گیرد کشف گورستان سه هزار ساله در حومه رشت وزیر دفاع: رفت‌وآمدهای دیپلماتیک با همسایگان خلیج فارس نشانه همکاری رو به رشد است اگر تصورات ذهن یک کودک جان می گرفت؛ این همه واقعیت بامزه! (فیلم) سارقان کت و شلواری تاریخ ایران/ ۱۲۹ اثر تاریخی در حراج لندن کرمان/ انفجار موبایل داخل خودرو، پراید را هم به آتش کشید تأکید دولت بر شفاف‌سازی حادثه بندر شهید رجایی ؛ محموله‌های کالای اساسی سالم‌اند، احتمال خرابکاری رد شد تصادف در بزرگراه خرازی تهران یک کشته داشت(+عکس) جزییات آتش گرفتن سرویس دانش آموزان دختر در ارومیه‌ / از 9 مصدوم بستری چهار تن مرخص شدند سردار رادان: امسال اراذل و اوباش را به سوراخ موش می فرستیم راز آگاهی از بدن: چرا باید به صدای بدن خود گوش دهیم؟ معاون امور زنان رئیس جمهور : بررسی لایحه امنیت زنان را از مجلس پس گرفتیم دلار در کانال 81 تومن/ سکه چند؟ نماینده ولی‌ فقیه در سپاه: دشمنان تلاش می‌کنند که بر روی نقاطی از جمله گرانی‌ها دست بگذارند؛ باید هوشیار باشیم/ به کوری چشم دشمن در اوج آمادگی هستیم