بر اساس تحلیلهای Rhys Elliott از MiDiA Research، این صنعت از ۲۳۶.۹ میلیارد دلار در سال ۲۰۲۵ به ۲۸۰.۱ میلیارد دلار در سال ۲۰۳۱ خواهد رسید. بازیهای موبایلی نیز همچنان سهم بزرگی از درآمد را به خود اختصاص خواهند داد و ۵۴ درصد از کل درآمد بازیهای دیجیتالی در سطح جهانی را تشکیل خواهند داد.
کد خبر: ۱۰۳۴۴۱۶ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۱۱/۱۴
جالب است بدانید که گیمیفیکیشن یا بازی سازی می تواند انگیزه افراد را به شدت زیاد کند.
کد خبر: ۹۳۴۶۰۷ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۰/۲۲
سواد زندگی (27)
در یک تحقیق در آمریکا وقتی تنوع مرباهای موجود در قفسه فروشگاه را کاهش دادند، میزان فروش به طور چشمگیری افزایش یافت.
کد خبر: ۶۳۷۷۰۳ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۸/۰۵
سواد زندگی (26)
"گیمیفیکیشن" از شگردهایی است که برای جلب نظز مخاطب مورد استفاده قرار می گیرد.
کد خبر: ۴۱۴۱۵۳ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۸/۰۳
سواد زندگی (21)
هر روز دوستان و نزدیکان وی به سان فلاور می آمدند، خرید می کردند و چند دقیقه ای را مهمان آن فضای زیبا بودند اما ...
کد خبر: ۴۱۱۱۰۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۵/۱۰
کد خبر: ۲۶۹۲۴۰ تاریخ انتشار : ۱۳۹۲/۰۲/۰۷