کمپانی مادر راکستار ( take-two ) شایعات هزینه ساخت 2 میلیارد دلاری را تکذیب کرده و در مصاحبه با IGN اعلام کرد که بودجه این عنوان کمی بیشتر از یک میلیارد دلار است.
کد خبر: ۱۰۶۱۳۳۰ تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۲/۲۹
بر اساس تحلیلهای Rhys Elliott از MiDiA Research، این صنعت از ۲۳۶.۹ میلیارد دلار در سال ۲۰۲۵ به ۲۸۰.۱ میلیارد دلار در سال ۲۰۳۱ خواهد رسید. بازیهای موبایلی نیز همچنان سهم بزرگی از درآمد را به خود اختصاص خواهند داد و ۵۴ درصد از کل درآمد بازیهای دیجیتالی در سطح جهانی را تشکیل خواهند داد.
کد خبر: ۱۰۳۴۴۱۶ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۱۱/۱۴