۲۱ بهمن ۱۴۰۴
به روز شده در: ۲۱ بهمن ۱۴۰۴ - ۲۲:۴۴
فیلم بیشتر »»
کد خبر ۹۹۴۳۹۴
تاریخ انتشار: ۲۰:۲۷ - ۱۱-۰۶-۱۴۰۳
کد ۹۹۴۳۹۴
انتشار: ۲۰:۲۷ - ۱۱-۰۶-۱۴۰۳

رکورد تاریخی صنعت انیمیشن ژاپن

رکورد تاریخی صنعت انیمیشن ژاپن
استودیوهای انیمیشن ژاپنی در سال ۲۰۲۳ در مجموع فروش ۲.۳۴ میلیارد دلار را کسب کردند که که رکوردی تاریخی در صنعت انیمیشن ژاپن است.

استودیوهای انیمیشن ژاپنی در سال ۲۰۲۳ مجموعاً ۲.۳۴ میلیارد دلار (۳۳۹ میلیارد ین) درآمد کسب کردند که بالاترین رقم ثبت شده و ۳۰ درصد افزایش نسبت به سال قبل را نشان می‌دهد.

به گزارش ایسنا، بر اساس گزارش جدید منتشر شده از سوی شرکت داده «تیکوکو دیتابانک»، استودیوهای انیمیشن ژاپنی در سال ۲۰۲۳ در مجموع فروش ۲.۳۴ میلیارد دلار را کسب کردند که که رکوردی تاریخی در صنعت انیمیشن ژاپن است و پیش‌بینی می‌شود درآمد این استودیوها برای سال ۲۰۲۴ نیز در همین سطح باقی بماند.

بازار انیمه‌های سینمایی سهم قابل توجهی در درآمدهای استودیوهای انیمیشن‌سازی داشته‌اند که از آن جمله می‌توان به انیمه‌هایی چون «سوزومه» محصول استودیو ساخته ماکوتو شینکای با ۱۳۳.۴ میلیون دلار فروش در سراسر جهان و همچنین انیمیشن «پسر ومرغ ماهیخوار» ساخته هایائو میازاکی با فروش جهانی ۱۷۳.۵ میلیون دلاری اشاره کرد که ساخته میازاکی از استودیو جیبلی توانست برنده اسکار بهترین انیمیشن بلند نیز شود.

علاوه بر این، این گزارش نشان می‌دهد که استودیوها منابع تولید را از سریال‌های انیمه پخش شده به عناوین اصلی برای شرکت‌هایی مانند نتفلیکس و نسخه‌های سینمایی مجموعه انیمه‌ها تغییر داده‌اند که می‌تواند بازده سرمایه‌گذاری بالایی داشته باشد.

از نمونه های امسال می توان به «هایکیو: نبرد دامپستر» که دنباله‌ای سینمایی بر یک سریال تلویزیونی درباره بازیکنان والیبال و همچنین انیمه «موبایل سوت گاندام» که داستان یک سری روبات‌های مورد علاقه طرفداران را از اوایل دهه ۲۰۰۰ دربرمی‌گیرد، است. این انیمیشن‌ها به ترتیب ۷۹.۸ میلیون دلار (۱۱.۵۵ میلیارد ین) و ۳۳.۶ میلیون دلار (۴.۸۶ میلیارد ین) در ژاپن درآمد کسب کرده‌اند.

با این حال، درآمد رکوردشکن استودیوهای انیمیشن‌سازی ژاپن در سال ۲۰۲۳ به طور مساوی بین استودیوها تقسیم نشد و از ۳۰۱ استودیویی که اطلاعات سال به سال برای آنها در دسترس بود، فقط ۱۱۲ استودیو از سال ۲۰۲۲ تا ۲۰۲۳ افزایش درآمد را نشان دادند. استودیوهایی که بیشترین افزایش درآمد را داشتند، عموماً استودیوهای بزرگ بودند، در حالی که استودیوهای فرعی کوچکتر رشد متوسطی را نسبت به سال به سال داشتند.

تفاوت اصلی این است که استودیوهای بزرگتر به احتمال زیاد بخشی از کمیته‌های تولید هستند که محصولات را تأمین مالی می‌کنند و در نتیجه زمانی که عنوانی پرفروش می‌شود، از مزایای آن بهره می‌برند. استودیوهای کوچکتر که به صورت کاملاً قراردادی استخدام می شوند، از این درآمدهای بالا بی‌بهره هستند.

صنعت انیمیشن ژاپن به طور کلی شامل فیلم‌ها، سریال‌های تلویزیونی، کالاها و رویدادها در سال ۲۰۲۲ ارزشی معادل ۲۰ میلیارد دلار (۲.۹ تریلیون ین) داشته است.

ارسال به دوستان
اسکوچیچ: بازی تحت کنترل ما بود؛ روی یک غفلت گل بچگانه‌ای خوردیم افشای جزئیات قرارداد نجومی بنزما با الهلال و اعتراض تند رونالدو تأکید سرکنسول ایران در دبی بر توسعه پیوندهای پایدار اقتصادی میان بازرگانان / حضور دیپلمات‌ها و فعالان اقتصادی در مراسم روز ملی اهمیت تربیت جنسی در کشورهای عرب و مسلمان/ دکتر «مُنتَصر» چه می‌گوید؟ انفجار مین در دهلران جان پسر ۱۳ ساله را گرفت آشوب در خانواده دیوید بکهام ادعای ترامپ علیه ایران: اگر به توافق نرسیم، مجبور به انجام اقدامات بسیار سختگیرانه‌ خواهیم شد شکست تراکتور مقابل السد در دوحه؛ نوار پیروزی‌های سرخ‌پوشان قطع شد علی‌اف: روابط آمریکا و آذربایجان وارد مرحله جدیدی می‌شود ابهام در حضور تیم ملی ایران در تورنمنت اردن؛ شروط قلعه‌نویی برای بازی با نیجریه واکنش باشگاه الحسین اردن به برتری مقابل استقلال در لیگ قهرمانان آسیا «کالاپی»، کارت اعتباری ۲۰۰ میلیونی بانک ملی ایران بدون نیاز به مراجعه حضوری/ تسهیلاتی با اقساط بلندمدت پلیس: ترخیص سراسری خودروها و موتورسیکلت‌های توقیفی تا پایان بهمن بلومبرگ: ونزوئلا صادرات نفت خام به اسرائیل را آغاز کرد چهره های اصلاح طلب و بسیاری از بازداشتی های حوادث دی ماه به زودی آزاد می شوند