آقای کریس رابرتز در زمان ساخت بازی Red Dead Redemption به عنوان سرپرست طراحی بخش چند نفره ی این اثر در استودیو سن دیه گوی شرکت راک استار مشغول به کار بود. از آن جا که او علاقه ی فراوانی به دنیای اتومبیل ها دارد و به قول معروف یک ماشین باز حرفه ای محسوب می شود، همواره یکی از هواداران پر و پا قرص بازی های اتومبیل رانی به شمار می رفته است. بنابر گفته های رابرتز، اوقات فراغت او در شرکت راک استار به طور کامل صرف تجربه نمودن نسخه های مختلف سری Midnight Club می شده است و از همین رو می توان او را در این زمینه یک حرفه ای تمام عیار قلمداد کرد. او در شبکه ی توییچ کانالی اختصاصی به نام رابرتزمانیا دارد که از طریق آن تجربیات خود در بازی های کامپیوتری را با دیگران به اشتراک می گذارد (که اغلب اوقات این آثار، عناوین اتومبیل رانی را شامل می شوند). رابرتز به تازگی تجربیات خود در بازی فورزا 6 را با علاقمندان این اثر به اشتراک گذاشته است و در حین صحبت های خود (که توسط یکی از کاربران نئوگف کشف شده است) اشارات کوتاهی هم به بازی Red Dead Redemption داشته است. بنا بر گفته های او، در طی مراحل ساخت بازی Red Dead Redemption تیم سازنده ی این اثر هسته ی اصلی کار خود را بیشتر بر روی پلتفرم PC قرار داده بودند اما از زمانی که قرار شد این بازی تنها بر روی کنسول های خانگی منتشر شود، دیگر هیچ صحبتی برای انتشار این بازی بر روی پلتفرم PC مطرح نبود و از این رو هیچ گونه بهینه سازی خاصی نیز برای عرضه شدن بازی Red Dead Redemption بر روی این پلتفرم صورت نگرفت. او همچنین طی صحبت های خود از انتشار بازی GTA V بر روی پلتفرم PC نیز اظهار شگفتی کرده است.
البته انتشار GTA V بر روی پلتفرم PC شاید شگفتی چندانی را بر نیانگیزد. این بازی در حین انتقال از نسل هفتم به هشتم انتشار یافت و تا پیش از آمدن به روی پلتفرم PC هم، عمده فروش خود بر روی کنسول های هر دو نسل را تجربه کرده بود. از سوی دیگر شرایط نسل هشتم بازی های کامپیوتری، بیش از نسل هفتم، به نسل ششم شباهت یافته است و از همین رو انتظار می رود که در این نسل ظهور عناوین مالتی پلتفرم بیشتری را در دنیای بازی های کامپیوتری شاهد باشیم. به این ترتیب هنوز هم جای امیدواری برای PC بازان وجود دارد و بازی Red Dead Redemption علیرغم صحبت های آقای رابرتز شاید روزی به روی پلتفرم PC هم بیاید (هر چند که اکنون زمان نسبتاً زیادی از عرضه شدن این بازی درنسل هفتم می گذرد و هر چه پیش تر می رویم امیدها برای انتشار این اثر بر روی پلتفرم PC کم رنگ تر می شود). گفتنی است که رابرتز پس از اتمام کار بر روی بازی Red Dead Redemptionبه شرکت Daybreak Game پیوست و در آن جا ابتدا بر روی بازی Planetside 2 کار کرد و پس از آن نیز به همکاری با تیم سازنده ی اثر محبوب این روز های سبک بقا یعنی بازی H1Z1 (که فروش بسیار خوبی هم در شبکه ی استیم داشته است) پرداخت. ضمن این که کار اصلی او در طی مراحل ساخت هر دوی این بازی ها طراحی وسایل نقلیه ی منحصر به فرد بوده است.
منبع: سخت افزار