اما اکنون این شرکت پا را یک قدم فراتر گذاشته است و این پروژه را در قالب یک پروژه جدید با نامRoomAlive تعریف کرده است که با استفاده از کینکت و پروجکشن، کل فضای اتاق را به یک فضای تعاملی برای بازی تبدیل میکند. در واقع این فضا یک Augmented Reality یا واقعیت افزوده شده است.
این پروژه هنوز در مرحله Demo و تعریف و تبیین مفهوم قرار دارد اما در ویدئویی که مایکروسافت منتشر کرده است به خوبی نحوه کار این مفهوم در عمل نشان داده شده است. کل فضای اتاق به فضای سه بعدی برای بازی تبدیل میشود و بازیگران میتوانند با برقراری تعامل مستقیم با Object ها – که شخصیت های بازی نیز هستند – اقدام به انجام بازی کنند.
البته این پروژه در حال حاضر با چند معضل روبرو است از جمله آنکه هنوز چندان جذاب و تفننی نیست و همچنین هزینه آن کمی بالا بوده و برای برخی از اتاق ها بسیار پروژه بزرگی است! اما «برنت جونز» محقق شرکت مایکروسافت میگوید که این همان چیزی است که مایکروسافت برای آینده دنیای بازی در نظر دارد:
وی میگوید: بازیگران میتوانند با همه محتوایی که در این فضا توسط پروجکشن تولید میشود تعامل برقرار کنند، به آنها شلیک کنند، جای خالی بدهند، با آنها مبارزه فیزیکی کرده و حتی آنها را هدایت کنند. این محتوا کاملا شبیه به تمامی اشیا ای است که در اتاق شما وجود دارد و به همان شکل تولید میشوند.
جونز ادامه میدهد: پروژه قبلی یعنی IllumiRoom بیش از همه بر Display یا تصویر تمرکز داشت. به گونه ای که تجربه بازی را به بیرون از تلویزیون منتقل میکند. اما پروژه RoomAlive مستقیما بر مفهوم تعامل تمرکز دارد و بر بازی هایی تکیه میکند که مستقیما میتوان آنها را توسط پروجکشن نقشه کشی کرد:
در نمونه آزمایشی این پروژه از شش دستگاه کینکت برای رصد و تحلیل حرکات بازیگر و یک پروجکشن و یک دستگاه رایانه برای تولید تصاویر مورد استفاده قرار گرفته است. این تکنیک یعنی استفاده از ویدئو پروجکشن برای پویانما سازی فضای اتاق با عنوان Projection Mapping شناخته میشود.