استاد دانشگاه تهران گفت: بسیاری از برندهای استاندارد و خوب، دیگر به ایران وارد نمیشوند. در مقابل برندهای ریجکتشده (برگشتخورده) اروپایی از بازار چین وارد ایران میشود.
به گزارش ایرنا، حسن سیرانی امروز چهارشنبه پنجم مردادماه در پنل تخصصی آینده صنعت اسباب بازی، فرصتهای اقتصادی و مزیتهای ایران در دومین رویداد تخصصی صنایع خلاق و فرهنگی که امروز در باغموزه نگارستان برگزار شد، گفت: یادمان باشد مصرفکنندگان ما کودکان هستند. این مسأله خیلی موضوع جدی است. طبق آمارها سرانه مصرف اسباببازی کودکان ایرانی نسبت به آمریکا و اروپا اصلا قابل مقایسه نیست و سرانه مصرف اسباببازی در ایران، یکدوم ترکیه است.
وی افزود: آمار واردات و تولیدی صنعت اسباببازی ایران مشخص نیست. آمار قاچاق این صنعت دقیقتر است.
کارآفرین و متخصص مدیریت و بازاریابی در ادامه اظهار کرد: خودکفایی ریشه و منشا بسیاری از این مشکلات است. قرار نیست همه اسباببازیها را خودمان در ایران تولید کنیم. باید ترکیبی از واردات و تولید داخلی داشته باشیم. به عنوان مثال برای تولید اسباببازی، نسبت حجم به قیمت آن باید بالا باشد. واردات اسباببازی حجیم اصلا مقرون به صرفه نیست.
سیرانی یادآور شد: اکنون به شدت در قالبسازی مشکل داریم اما با ترکیب چند شکل و قالب میتوانیم این مشکل را برطرف کنیم. همچنین صنعت اسباببازی، صنعت سرعتی است. نباید به سمت تولید اسباببازیهای ترند و روز دنیا برویم زیرا سرعت قالبسازیمان کم است.
وی خاطرنشان کرد: اسباببازی فرهنگی نیز مهم است اما در چین، تولید این نوع اسباببازیها معنا ندارند.
وجود فاصله معنادار تولید اسباببازی با دنیا/ نقش پارکهای علم و فناوری در رونق صنعت اسباببازی
یک عضو هیئت علمی دانشگاه هنرهای اسلامی تبریز نیز در پنل تخصصی آینده صنعت اسباببازی، فرصتهای اقتصادی و مزیتهای ایران در دومین رویداد تخصصی صنایع خلاق و فرهنگی اظهار کرد: هرچند اکنون با خلق کاراکتر و تصویرسازیهای نوین اتفاقهای خوبی در صنعت اسباببازی به وجود آمده است اما هنوز فاصله معناداری با دنیا داریم.
حمید امانلو گفت: امسال نخستین بار برای ۱۰ دانشجوی دانشکده طراحی دانشگاه هنر اسلامی تبریز رشته طراحی اسباببازی در مقطع کارشناسی ارشد ارائه میشود. تصور میکنم از سال آینده در رشتههای مختلف صنعتی در دانشگاه تهران نیز شاهد ورود رشته طراحی اسباببازی باشیم.
وی افزود: در دهههای ۵۰ و ۶۰ بازیهای فکری و عروسکهایی با کاراکترهای جذابی روبهرو بودیم. امروزه تصور نسل جدید از عروسک تفاوت پیدا کرده است و عروسکهای قدیمی برای آنها جذابیت ندارد. در حال حاضر با خلق کاراکتر و تصویرسازیهایی نوین اتفاقهای جدیدی در صنعت اسباب بازی دنیا رخ داده است. هرچند اکنون در ایران نیز پیرامون این مساله اقداماتی انجام شده است اما هنوز فاصله معناداری با دنیا داریم.
این استاد دانشگاه اظهار کرد: هرچند اکنون تعداد برندهای اسباب بازی در ایران زیاد شده است اما در دانشگاه به این مساله پرداخته نشده است. هدف اصلی ما از راهاندازی این رشته، تربیت نیروی متخصص برای هدایت پروژههای اسباب بازی است.
وی یادآور شد: جلوگیری و تقلید از فرهنگ بیگانه، طراحی مبتنی بر فرهنگ غنی ایرانی اسلامی، توجه به استانداردهای ایمنی، ارگونومی و سلامت از جمله رویکردهای اصلی ما برای تحقق این امر است، در این بین پارکهای علم و فناوری ایجاد شبکه، شتابدهی و تجاریسازی، فضای نمونهسازی میتوانند به رونق این صنعت کمک کنند.
بر اساس اعلام پارک فناوریهای نرم و صنایع فرهنگی جهاد دانشگاهی، سومین روز از دومین دوره از رویداد تخصصی صنایع خلاق و فرهنگی پارکهای علم و فناوری کشور توسط معاونت فناوری و نوآوری وزارت علوم و به میزبانی پارک فناوریهای نرم و صنایع فرهنگی، امروز چهارشنبه ۵ شهریورماه در باغ موزه نگارستان برگزار شد.