![]() |
پس از اینکه EAبازی فبفا 2007 را به عنوان پر هزینه ترین بازی خود تا به حال این شرکت اعلام کرد توجه گیمر ها را بیش از پیش به این بازی معطوف شد .طراحی موتور این بازی بیش از 22 ماه به طول کشید
موتور گرافيكي بازي، FIFA07 را نسبت به آنچه كه سال قبل و در نسخه پيشين بازي ديديم، كاملا دگرگون كرده است. حركات انفرادي و تيمي بازيكنان و حركت توپ تفاوت چشمگيري با نسخههاي قبلي دارد و بازيكنان نقش كليديتري را در اين نسخه از FIFA ايفا ميكنند. ميتوانيد به سرعت با بازيكنان تيم خود تغيير مسير بدهيد و كنترل و تسلط بهتري داشته باشيد. انيميشن بازي يك قدم به واقعيت نزديكتر شده است. مثلا وقتي كه ميخواهيد با يك بازيكن بچرخيد، بازيكن ابتدا پاي ديگرش را با حركتي كاملا طبيعي تكان ميدهد و سپس پاي تكيهگاهش را حركت ميدهد. دقيقا همان طور كه در حركت واقعي ديدهايم. بدن و شكل و شمايل بازيكنان هم طبيعيتر و انعطافپذيرتر از گذشته است.
.طراحي برخورد و واكنش بازيكنان در جريان بازي با يكديگر شگفتانگيز است. مثلا هنگام دفاع در برابر يك مهاجم حتما نبايد دستتان را روي دكمه تكل فشار دهيد تا توپ را به زور بگيريد، بلكه با قرار دادن بدن مدافع خود در برابر مهاجم حريف ميتوانيد به خوبي راه عبور توپ را سد كنيد.
توپ احساس متفاوتي به ما ميدهد. فيزيك توپ FIFA 07 به گونهاي طراحي شده كه واكنش واقعيتري را در برخورد با بدن بازيكنان و يا تير دروازه نشان ميدهد. بنابراين نتيجه شوتها و تكل بيشتر از اينكه پس از مدتي قابل پيشبيني باشد و بتوانيد حدس بزنيد كه الان توپ به كدام جهت حركت ميكند، حالتي اتفاقي و تصادفي خواهد داشت و هيچ شوت و ضربه آزادي از قبل محكوم به گل شدن نيست.
كنترل بازي شما را به دنياي هيجانانگيز فوتبال واقعي ميبرد، انگار خودتان در زمين بازي قرار داريد. مثلا براي پريدن و زدن ضربه سر بايد به موقع دكمه پرش را بزنيد كه در نسخههاي قبلي با فشار پي در پي كليد پرش، كامپيوتر خود به خود اين زمانبندي را براي شما انجام ميداد.
تفاوت تواناييهاي بازيكنان در واقعيت و حتي ويژگيهاي كم نظير و منحصر به فرد آنها به خوبي در بازي مشاهده ميشود. مثلا سه بازيكن كه هر سه، قدرت 91 را در سرعت دويدن خود دارند داراي تفاوتهايي هستند كه اين تفاوتها نحوه دويدن و حالت حركت واقعي آنهاست كه به خوبي در بازي ديده ميشود.
وقتي كه در حالت Quick play يا Manager mode بازي ميكنيد، عملكرد بازيكنان تيمتان بر تواناييهاي آنها اثر ميگذارد. پس از هر بازي، هر يك از بازيكنان به صورت انفرادي در زمينههاي مختلف از جمله حمله، دفاع و پاس دادن ارزيابي ميشوند. موفقيت هرچه بيشتر در آيتمهاي مختلف امتياز بيشتري را براي بازيكن كسب ميكند كه باعث ارتقاي تدريجي بازيكن ميشود.
همچنين فهرست متنوعي از تواناييهاي مختلف بازيكنان مثل حمله، دفاع، مهارتهاي فردي، قدرت، حركت، شركت در بازي تيمي و مانند اينها در بازي گنجانده شده است.
ويژگيهاي قابل تنظيم نيز در FIFA07 قرار داده شده كه ميتوانيد آنها را فعال يا غيرفعال كنيد. مثلا در يك تورنمنت ميتوانيد تعيين كنيد كه مصدوميتهاي شديد بازيكنان كه موجب خروج آنها از بازي ميشود در ادامه بازيها دنبال شود. يعني بازيكن در بازي بعدي هم مصدوم باشد يا نه. افزايش قدرت پردازش و حافظه كنسولهاي نسل جديد بازيهاي كامپيوتري به ويژه در XBOX360 قابليتهاي گرافيكي و آماري بازي را به طرز چشمگيري افزايش ميدهد. مثلا پيچيدهترين آمارها مانند تعداد تكلها و شوتها و حتي دفعاتي كه بازيكن پايش به توپ خورده براي هر بازيكن به طور جداگانه ثبت ميشود. حتي ميتوانيد در FIFA07 ببينيد كه هر بازيكن چند كيلومتر و حتي چند متر پا به توپ و بدون توپ حركت كرده است. استفاده كاربردي اين آمار زماني است كه با يكي از دوستان خود در يك تيم قرار داريد، در اين شرايط آمار او را ميتوانيد با آمار خود مقايسه كنيد و دلايل موفقيت يا شكست تيمتان را به راحتي دريابيد.
صداي بازي همواره از نقاط قوت مجموعه FIFA بوده است. صداي تماشاگران و واكنش آنها با هر ضربه و گل در بازي قابل توجه است. همچنين در FIFA07 سرود پيروزي ويژه تيمهاي باشگاهي مختلف قرار داده شده است و اين همه تنوع در صداي استاديومهاي مختلف شما را شگفتزده ميكند. مارتين تايلر (Martin Tyler) و اندي گري (Andy Gray) نيز FIFA07 را گزارش ميكنند.
بخش بازي چند جانبه online در FIFA07 از چهار نفر در يك بازي (دو نفر در هر تيم) پشتيباني ميكند و همچنين بخش Challenge mode هم مهارتهاي خاص مانند ضربه آزاد و بازي گروهي را در 10 مرحله مختلف به شما آموزش ميده
راهنمای کنترل صفحه کلید (Keyboard)
حرکات تهاجمی
حرکات کلی (به سمت ها) … کلیدهای نشانه گر (Arrow keys)
شوت … D
پاس … S
پاس بلند … A
پاس به تو (میانی) … W
دویدن … نگه داشتن کلید E
تعدیل و نگه داشتن توپ … نگه داشتن Q
کنترل آهسته … نگه داشتن C
حرکت ساختگی و فریبنده … Z
انتخاب استراتژی … Num-pad
کنترل توپ، روی سر توپ زدن … Shift همراه کلید نشانه گرها
تعدیل … کلید 5 در Num-pad
حرکات تدافعی
حرکات کلی … کلیدهای نشانه گر (Arrow keys)
تکل ریز … D
تغییر و انتخاب بازیکن … S
تکل بلند … A
شارژ و جلو کشیدن دروازه بان … نگه داشتن W
دفاع بدون توپ … نگه داشتن C
دویدن … نگه داشتن E
صدا زدن مدافع دوم … نگه داشتن E
انتخاب استراتژی … نگه داشتن Q همراه Num-pad
مارک بازیکن … نگه داشتن D
شوت (ضربه) زدن
ضربه کوچک زدن … D
ضربه بلند (محکم) … نگه داشتن D
ضربه چیپ (Chip) … نگه داشتن Q و زدن D
شوت ساختگی (فریبدهی) … زدن D سپس Z
ضربه سر (هد) … زدن D هنگامی که توپ روی هواست
ضربه قیچی … D هنگامی که توپ در ارتفاع کم روی هواست
پاس دهی
پاس کوتاه… S
پاس بلند (هوایی)… A
پاس به تو (میانی) … W
پاس به تو بلند … نگه داشتن Q زدن W
پاس بلند از میانه ها (سانتر)… A (هنگامی که از کناره ها حمله می کنید)
پاس ساختگی … S سپس Z
ارسال ساختگی … A سپس Z
حرکت فریبنده دریافت هنگام پاس (جا گذاشتن توپ) … Z قبل از دریافت پاس
پاس با ضربه سر (کوتاه) … S هنگامی توپ روی سر است پاس با ضربه سر (بلند) … A هنگامی توپ روی سر است
پاس با ضربه قیچی (کوتاه) … S هنگامی توپ بین زمین و هواست
پاس با ضربه قیچی (بلند) … A هنگامی توپ بین زمین و هواست
یک-دو … Q را هنگامی که پاس می دهید نگه دارید تا پاسدهنده خود را به جای مناسب برساند
دریبل زنی (هنگام حرکت معمول)
دریبل … Shift همراه کلیدهای نشانه گر (در جهت موافق حرکت)
به عقب برگشتن … Shift همراه کلید نشانه گر در جهت مخالف حرکت
دریبل رو به جلو … Shift همراه کلید نشانه گر در جهت موافق حرکت
چرخش 360 درجه … Shift همراه کلید نشانه گر در جهت موافق حرکت، سپس چرخش 90 درجه به سمت موافق حرکت
دریبل و تغییر مسیر … Shift همراه کلید نشانه گر در جهت موافق حرکت، سپس تغییر مسیر به سمت دلخواه
گول زدن و تغییر مسیر … Shift همراه کلید نشانه گر در جهت موافق حرکت، سپس تغییر مسیر به مسیر مخالف
دریبل زنی (هنگام دویدن)
جلو انداختن توپ … Shift همراه کلیدهای نشانه گر (در جهت موافق حرکت)
تغییر مسیر … Shift همراه کلید نشانه گر در در مسیر دلخواه
دریبل زنی (وضعیت ایستاده)
حرکت به نقطه ای دیگر … Shift همراه کلید نشانه گر در جهت موافق حرکت
حرکات فریبنده … Shift همراه کلید نشانه گر در مسیر دلخواه
شوت زنی فریبنده … Shift همراه کلید نشانه گر در جهت موافق
ضربات ایستگاهی مستقیم
شوت … نگه داشتن D
پاس … نگه داشتن S
ارسال بلند … نگه داشتن A
صدا زدن بازیکنی دیگر جهت پاس دهی کوتاه … C
قدرت بیشتر / شوت کوتاه … کلید پایین نشانه گر
قدرت کمتر / شوت بلند … کلید بالای نشانه گر
کات (چرخش توپ) … Shift بهمراه کلیدهای نشانه گر
هدف گیری … کلیدهای نشانه گر
شوت مستقیم قدرتی … نگه داشتن Q هنگام شوت
ضربات ایستگاهی غیر مستقیم
پاس … نگه داشتن S
ارسال بلند … نگه داشتن A
هدف گیری … کلیدهای نشانه گر
دروازه بان
شارژ (جلو کشیدن) … W
انداختن توپ جلوی پا … W
شوت بلند … A یا D
از نکات بسیار جالب این بازی مبتوان به Snapshotبعد گل یا خطا که در نوع خود منحصر بهفرد است نام برد به عنوان مثال بعد از گل زدن می بینید که تمام افراد به سمت زننده گل می آیند حاشیه صفحه سیاه رنگ می شود و بازیکنان دیگر در صحنه محو می شوند در اصطلاح بازیکنان دیگر Blur می شوند .در این بازی اشتباهات داوری نیز در نظر گرفته شده د اشتباهات بر اساس جایگاه داور نسبت به بازیکنان در زمین انجام می شود که در نوع خود بینظیر است
منبع:سرزمین رایانه